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フローチャート サブタイトル 第1話 『前兆の島』 第2話 『マジンガー強奪司令』 第3話 『嵐を越えて』 第4話 『戦場のウェディング・ベル』 第5話 『Falling Heaven』 第6話 『オーバーロード作戦』 第7話 『新たなる魔手』 第8話 『赤い嵐の女王』 第9話 『南アタリア島攻防戦』 第10話 『帰郷』 第11話 『空から来た少女』 第12話 『夜を破りて』 第13話 『混迷の海』 第14話 『遠き血族』 第15話 『メナージュ・ゼロの男』 フォウ加入フラグEXステージ 『人形達の戦い』 第16話 『追放者、天を覆いて』 第17話 『アキレスの踵』 第18話 『四番目の希望』 第19話 『ただ一つのシンプルな道』 第20話 『救うは我ら』 第21話 『陥落の刻』 第22話 『滅びの記憶』 第23話 『偽りの城』 第24話 『ヨーロッパの炎』 第25話 『転進する世界』 第26話 『巨人襲来』 第27話 『天割く閃光の下』 第28話 『月面の楔』 第29話 『奪還作戦』 第30話 『鳥の人再び』 第31話 『熱砂の争奪戦』 ブレイドガイナー加入フラグEXステージ 『新たなるパートナー』 第32話 『Ground Zero』 第33話 『絆』 第34話 『ザンゴウノヒツギ』 第35話 『運命の扉』 第36話 『それぞれの終章』 第37話 『愛・おぼえていますか』 第38話 『まだ見ぬ明日の歌』 注意点 設定難易度による変化があるので、難易度別に記入をお願いします。 ステージマップが複数ある場合は、第n話『---』A、第n話『---』B、のように表記してページを編集してください。 ステージクリア後のクリアボーナスやフリーバトル用敵データは、ランクAクリア時のデータで統一してください。 フォウ加入フラグEXステージ・ブレイドガイナー加入フラグEXステージは、条件を満たしていると現れる追加シナリオです。 各マップ攻略ページのコンテナ位置マップについて 青円…味方初期配置 赤円…敵初期配置 緑角…コンテナ 青角…護衛目標 赤角…破壊目標 各マップ攻略ページ用テンプレ ##以下を@Wikiモードでコピペ編集すると…ページが統一されるかと。 *第n話 『-----』 (ステージマップ名 ---) **勝利条件 - **敗北条件 - **ステージデータ |初期味方(強制出撃機体)|---| |初期敵|部隊数 E|N|H|T| |--|--|--|--|--| |味方増援|---| |敵増援|回数 E|N|H|T| |--|--|--|--|--| **敵データ -初期 |機体名|パイロット|HP|獲得経験値|機数 E|N|H|T|備考| |-----|---------|--|--------|--|--|--|--|----| -増援 |機体名|パイロット|HP|獲得経験値|機数 E|N|H|T|備考| |-----|---------|--|--------|--|--|--|--|----| **敵撤退情報 - **攻略アドバイス - **コンテナ位置 ref(添付ファイル名) - **フラグ情報 - **クリア後入手物資 |参入機体|---| |離脱機体|---| |クリアボーナス(資金)|---| **備考 -第n話『[[前のシナリオ名]]』 第n話『[[次のシナリオ名]]』
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ここのページはC21の攻略について語っています。 公式サイトで登録を行いダウンロードを行ってください。 (ルーキーさんは今のうちにやっとくと良いことがあります。) ↓ まずはロボットをもらえるので、メガトンオーを狙ってください。 嫌なら違う機体で良いです。 メガトンオーでは無かったら下に『いいえ』があるのでそれを押してください ↓ ミッションセンターに向かう。 (移動はCで出来ます) ↓ まず最初に全ての訓練を行ってください。 終わったらA・B・Cのお好みで行ってください。 A、そのまま『新人ロボを救出』を行う。 B、狩りに出かける。 C、どこかに出かけるか。ペイントストア・ロボストア・アイテムストア ※どこかの星に出かけるのは始めたばかりの人は行かない方がいいです。 ポイーンでまず慣れてください。 ↓ 3日~1週間過ごしたら(B~Cの下線の)MC(基地)出かけてください。 一応、『最強暴走族団を叩け』未満はソロで出来ます(ゼロファイターがあれば有利です) そして、『最強の暴走族団を叩け』をソロで出来るならソロで出来ないのなら・一等兵・上等兵に手伝ってもらってください。 D・Eのどちらかを選択してください。 D、それで『魔境の悪魔軍団』をやる前に『42,800C$』をためて『ヘルリンガル(解体不可)』をガルドで買って下さい。 Lv10になるよと火柱になるのでそれまでLvを上げてください E、メガトンオーを『Lv14~15』まで上げてください 何故かと言うとメガトンオーのは『アイアンクラブ』『マシンガン』を買って下さい交通費を含むと(ポイーンからの場合) 8720C$です。往復は9020C$です。買ったらメガトンオーに装備してください。 楽を選ぶなら、『E』の方をお勧めします。 Dのヘルリンガルは潜在が『A+』の為上げにくいのです。 ここまででルーキーは終わります
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このページはストーリーに関するネタバレを含みます。 オープニングイベント戦闘 朝 丘の上の家 カオスの領域 BraveClearLv6入り口のイベント戦闘 中間地点のイベント戦闘 Boss直前の宝箱 Boss:マクスウェル×1 封印発見まで村:夕 村:夜 村:朝 十字架の丘 十字架の丘 BraveClearLv9ハガル丘陵 Boss:風を紡ぐ者 村 ラグズ湖 BraveClearLv12Boss:エイクサーペント 始まりの森 BraveClearLv14Boss:イディス(1戦目) その後 吹き抜け BraveClearLv15Boss:マクスウェル×3 カオスの領域 BraveClearLv なし中間地点のイベント戦闘:黒き狩人×2 Boss:ペイン その後 テイワズ渓谷 BraveClearLv18Boss:ロード・ヴァンパイア ケーナズの森 BraveClearLv20Boss:ロックモール 幻影の森 BraveClearLv22森の探索 Boss:クロコダイル その後 ルナ誘拐イベント リスティルの城 前半 BraveClearLv24Boss前 Boss:ダミー・リスティル×4 リスティルの城 後半 BraveClearLv26Boss前 Boss:イディス(2戦目) リスティルの城 Boss BraveClearLv28Boss:マクスウェル×4 Boss:リスティル(連続戦闘) その後 焼き討ちイベント戦闘:スクリーム(200Exp/40Mell)×1 イベント戦闘:スクリーム×1、バーニング(160Exp/60Mell)×2(連続戦闘) イベント戦闘:バーニング×2(連続戦闘) イベント戦闘:スクリーム×1、バーニング×1(連続戦闘) イベント戦闘:スクリーム×2 イベント戦闘:ディスペアー(240Exp/80Mell)×1 イベント戦闘:スクリーム×1、バーニング×2(連続戦闘) イベント戦闘:ヒュプノシス その後 カオスの世界 BraveClearLv32Boss:シルフィール 次元の狭間 BraveClearLv33Boss:??? カオスの世界 BraveClearLv35Boss:カオス オープニング イベント戦闘 バンディット・リーダー、バンディット×2ダメージを与えると逃走する(0Exp/0Mell)。 この時点での所持スキルはリジェネレーションLv1・メディテーションLv1のみ。本当は他にも習得しているが、まだ使えない。シナリオの進行に応じて徐々に解放されていく。 朝 ルナが仲間に(Lv1、リジェネレーションのみ習得可能) アイテム入手緑の薬草×4 G.ポーション×2 村を一通り見て回る 家に入ろうとするとルナ離脱 家に入り母親に話しかける→医学大全入手 丘の上の家 家の前でカオスの招待状入手 家入り奥の部屋へ→ルナ仲間に カオスの領域へ行けるようになる カオスの領域 BraveClearLv6 どこでもセーブ可能。慣れないうちは小まめにしておくとよい 敵のシンボルは普段は見えないが、接近したり立ち止まったりすることで見えるようになる歩くと走っているときより見えやすくなる。また、レヴィエルのレベルが上がると常時見えるようになる 陣形はディフェンダー固定、隊列はルナ最後尾固定 ルナは自動戦闘(基本は防御。HPが減ると薬草/ポーションを使用する)これは後の始まりの森でも同じこのダンジョンの終盤まで回復は基本的にアイテムか自動回復スキルに頼ることになるので、活用しよう ここでは中間地点に使い魔のコア・オブジェクトの破損を回復する赤クリスタル、ボス直前にHP・MPを全回復する黄クリスタルが設置されている以降のダンジョンにもこれらは設置されているので、見つけたら場所を覚えておくべし ダンジョンに設置されている宝箱の中身は周回ごとにランダムで変化する(一部の重要アイテムを除く)ブレイブクリア報酬のように各箱ごとに大体のカテゴリは決まっている木の影に置かれていることもあるので見落とさないように 入り口のイベント戦闘 蒼き狼、ミストアイ ミストアイを1回攻撃すると魔術解禁、このイベントまでミストアイは倒せない(どんなに攻撃力が高くても最低2回攻撃必要)正確に言うと1回攻撃した後でミストアイのHPが1回復するため。実質的なHPは33になる。 ちなみに蒼き狼のHPは通常の1/3の8しかない(普通は一撃で倒せる) 18Exp/16Mell 通常ドロップ : あり 戦闘後、辞典:システム解説書に項目追加(魔術系スキル) 中間地点のイベント戦闘 黒き狩人、蒼き狼 黒き狩人のHPを減らすと剣技解禁、このイベントまで黒き狩人は倒せない(どんなに攻撃力が高くても最低2回攻撃必要) 40Exp/12Mell 確定ドロップ : 白い牙 通常ドロップ : あり 戦闘後、使い魔解禁 辞典:システム解説書 に項目追加特技系スキル 常時発動型スキル スキル習得方法 スキル設定方法 使い魔召喚方法 Boss直前の宝箱 開けると小会話&説明、アイテム入手緑の薬草×3 G.ポーション×2 開けないで通過すると中身が消えて以降は入手できなくなる。 Boss:マクスウェル×1 500Exp/200Mell 確定ドロップ : ガーネット 呼び出した雑魚から通常通りExp/Mell/ドロップありフライニー : 5Exp/2Mell ×3 蒼き狼 : 10Exp/4Mell ミストアイ : 8Exp/12Mell 黒き狩人 : 30Exp/8Mell 戦闘後、カオスの屋敷までショートカット可能に 宿屋前にHP・MP・ステータス異常・使い魔のコア・ラクリマの使用回数を回復する青クリスタルが出現 封印発見まで 村:夕 ルナ離脱、家に帰る 村:夜 ジャクソン・ボーア様瞬殺される 十六夜散華が使用可能になる 村:朝 村長の家200Mell/タフネスを入手 丘の上の家ミディアの母親から六星の紋章を入手 サファロから陣形:シェルカウンターを入手 宿屋オルフェからラクリマ/五輪書を入手 家へ戻る、ルナ仲間に 十字架の丘へ 十字架の丘 イベント後、錬金解禁 十字架の丘 BraveClearLv9 ハガル丘陵 入り口でイベント戦闘(闇に沈む者)30Exp/12Mell 確定ドロップ : 赤い首輪 通常ドロップ : あり 戦闘後、畏怖の邪眼が使用可能になる ボス戦の直前にダンジョンの入り口まで戻れるポイントがある。普段は見えないが、近づくことで見えるようになる。以降のダンジョンにも存在していることが多い。 Boss:風を紡ぐ者 600Exp/200Mell ドロップ : なし 各コアは全てExp/Mell/ドロップなし 戦闘後、ハガル丘陵の封印解除、上位邪眼スキル解禁 ラグズ湖・テイワズ渓谷・ケーナズの森へ行けるようになるシナリオ進行上はどの順番で攻略しても問題ないが、高レベルのダンジョンを先にクリアしても(スキル解禁以外に)メリットが特に無く、ブレイブクリア報酬を損するので、普通に低い順からクリアしていくことをお勧めする またこの後、攻略を2段階(ダンジョン1つをクリアor2つを半分(*1))進めると、自動的に始まりの森が開始するので注意。 中間地点では「フィールドに戻る」「先に進む」「その場に留まる」が選択可能。 村 丘の上の家ミディアから気付け薬入手 ラグズ湖 BraveClearLv12 Boss:エイクサーペント 数ターンごとにサーペント参戦(最大5体) 800Exp/400Mell ドロップ : なし 倒したサーペントからは通常通りExp/Mell/ドロップありサーペント : 26Exp/18Mell ×倒数 戦闘後、ラグズ湖の封印解除、状態異常耐性スキル解禁 始まりの森 BraveClearLv14 ダンジョン探索が一段落すると他のダンジョンに行けなくなり、イベントモードに入る。 村に戻り、ルナの家に入ろうとするとイベント開始。始まりの森出現。 始まりの森ではいつでもセーブ可能Ver1.22では他のダンジョンと同様にセーブはできない。古いバージョンのみ? 出現する敵はハガル丘陵とラグズ湖のものとなる ボス前マップに青クリスタル(全回復・使い魔コア回復・ラクリマ回復) Boss:イディス(1戦目) 1200Exp/400Mell ドロップ : なし その後 カオスの領域を通り、カオスの屋敷へ イベント後、ハガル丘陵入り口の隠し通路から吹き抜けへ 吹き抜け BraveClearLv15 雑魚敵は出現しない 水場があって先へ進めないのでいったん戻る イベント後、小屋の中でカッティからレンドの種を入手(「いいえ」なら無料で入手) 最奥まで進むとボス戦 Boss:マクスウェル×3 800Exp/400Mell ドロップ : なし 戦闘後イベント発生、主人公交代、ルナ視点にルナの武器が焔の槍に変更、石の指輪を追加装備 カオスの領域 BraveClearLv なし 装備変更不可(たとえルナの戦闘で入手したものであっても)。能力成長は可。セーブはいつでも可能。 中間地点のイベント戦闘:黒き狩人×2 3ターンほど経過するとシルフィールが参戦しルナのHPを40回復、どんなに攻撃力が高くてもそれまで黒き狩人は倒せない 60Exp/16Mell ドロップ : なし 以後、シルフィールとの二人行。ルナ・シルフィールのどちらが倒れてもゲームオーバーになるので注意。シルフィールスキーな人は十分に堪能しておくこと。ちなみにアルギズの村へ連れて行こうとすると…。シルフィールはルナよりLvが高く、風属性の魔法と剣技を使用可能。ただし能力成長は不可。 黄クリスタルのMAP奥に行こうとするとボス戦に突入する Boss:ペイン Active Skillペアタックル バーストネイル 咆哮:蒼き狼×2、黒き狩人召喚 深淵たる結界 100Exp/40Mell ドロップ : なし 呼び出した雑魚からは通常通りExp/Mell/ドロップあり蒼き狼 : 10Exp/4Mell ×2 黒き狩人 : 30Exp/8Mell 戦闘後、イベントを経てレヴィエル視点に復帰 その後 武器屋の品揃えが変更される。 ロッシの家に行く→カオスの屋敷→始まりの森へ 始まりの森の第2マップでイベント戦闘:ペイン×2(猛毒が効く、200Exp/80Mell、ドロップなし)この戦闘からルナが離脱するまでの間、レヴィエル・使い魔が全滅するとゲームオーバーになるので注意 フェオの大樹跡へ到着でイベント 村へ戻り、鍛冶屋でのイベント後ルナ離脱 3つのダンジョン攻略を再開この後攻略を3段階進めるとイベントが発生し、強制的に村に戻されるが、進行には特に影響なし テイワズ渓谷 BraveClearLv18 Boss:ロード・ヴァンパイア 1000Exp/300Mell ドロップ : なし ブレミッシュからは通常通りExp/Mell/ドロップあり、エリートハンターはドロップなしブレミッシュ(短剣) : 42Exp/32Mell ×2 ブレミッシュ(斧) : 64Exp/16Mell ×2 エリートハンター : 200Exp/100Mell 戦闘後テイワズ渓谷の封印解除、魔術剣スキル解禁 ケーナズの森 BraveClearLv20 自由行動の最終日は半分攻略すると一旦村に帰還する、ルナに操作変更。 ロッシの家に行くとイベント進行。レヴィエルに戻り攻略再開。 Boss:ロックモール 1600Exp/500Mell ドロップ : なし 戦闘後ケーナズの森の封印解除、属性耐性スキル解禁 幻影の森 BraveClearLv22 道具屋で上位の回復アイテムを販売開始。 森の探索 入ってから隣のマップに行くと出口が消える 各マップを回って宝箱から紋章×3を入手 最初のマップに戻ると出口をボスがふさいでいるので戦闘ただし、例によって戦闘で敗北すれば出ることは可能 Boss:クロコダイル 2000Exp/600Mell ドロップ : なし サンダーソウルは1体倒すごとに200Exp/100Mell ドロップなし その後 カオスに頼んで(錬金調合で)「太陽の紋章」「月の紋章」「星の紋章」から「天の紋章」を作成し、森の魔法陣へ入ると「リスティルの城」が出現する。 ここではイベントだけなので最奥まで直行してから村へ戻り、ルナの母親に話しかけると誘拐イベント開始。 これ以後、初期から販売されていた装備が完全に買えなくなるので、もし調合素材として確保しておきたい場合は予め購入しておくこと ルナ誘拐イベント バンディット×20(うち1人逃走) 合計 31Exp/19Mell イベント後ルナ使徒化、仲間になり自由に動かせるようになる リスティルの城 前半 BraveClearLv24 Boss前 中央通路に左から出てくる下 : 前半Boss・出口へのショートカット(Boss撃破後使用可) 右 : 後半部分へ 上 : 結界:後半Boss直前へのショートカット(強行突破:Exp2000,Mp60)強行突破しない場合、後半Boss撃破で結界が解ける 前半Bossはスルー可能だが、 先に後半Bossを倒すとBrave報酬を1回分損する 入り口までショートカットできないので不便 等、特に良いことは無いので撃破推奨 ボスの敵シンボルはないが、戦闘突入前に警告はある Boss:ダミー・リスティル×4 1000Exp/200Mell ドロップ : なし リスティルの城 後半 BraveClearLv26 Boss前 中央通路に右から出てくる左 : 後半Boss 上 : Boss:リスティル(後半Boss撃破後) 下 : 前半Boss前へのショートカット(後半Boss撃破後) Boss:イディス(2戦目) 一定ダメージで会話発生(イディス・レヴィエル) 1600Exp/600Mell ドロップ : なし リスティルの城 Boss BraveClearLv28 Boss:マクスウェル×4 マクスウェル全滅までリスティルは無敵・行動せず全滅後に会話イベント(レヴィエル・リスティル) Boss:リスティル(連続戦闘) 5000Exp/3000Mell ドロップ : なし その後 村へ戻る 条件を満たした状態でメイドに話しかけると女神の涙入手(条件についてはよくある質問参照)先にルナの家に入ると手に入らなくなる ルナの家に入ると焼き討ちイベント開始 焼き討ち 使い魔は強制送還され、イベント終了まで使い魔召喚不可。 このイベント中は無敵でゲームオーバーにならないので、アイテムを無駄遣いしないように。 死亡するダメージを受けてもHP1で耐えて「気迫」でHP/MPを全回復する 死亡ダメージを受けたときも(HP1で耐えるので)カウンターが発動する(発動後「気迫」) このパートで受ける攻撃の大部分は火属性なので、リスティル戦に向けて火耐性を強化している人は気迫が無かったとしても楽にクリア可能だろう。 イベント戦闘:スクリーム(200Exp/40Mell)×1 Skillベアタックル バーストネイル(範囲 物火) 戦闘後ルナ加入 イベント戦闘:スクリーム×1、バーニング(160Exp/60Mell)×2(連続戦闘) Skill(バーニング)炎の斧 炎舞陣 煉獄の炎 燎原の灯火 戦闘後ルナ離脱 イベント戦闘:バーニング×2(連続戦闘) イベント戦闘:スクリーム×1、バーニング×1(連続戦闘) 戦闘後、アイテム入手(個数はランダムで変化?)黄の薬草×1、赤の薬草×2 Y.ポーション×1、R.ポーション×2 気付け薬×2 宿屋前へ移動 イベント戦闘:スクリーム×2 戦闘後、武器屋前へ移動 イベント戦闘:ディスペアー(240Exp/80Mell)×1 Skillベアタックル アビスブラスト(物闇) 紫剣の雨 サイドワインダー(闇の刃) 戦闘後ルナ加入 イベント戦闘:スクリーム×1、バーニング×2(連続戦闘) 戦闘後イベント、イベント後村長の家へ移動 イベント戦闘:ヒュプノシス 暗闇が効く 戦闘開始時にルナ離脱 Active Skillフレイムハウンド : 火詠唱/小範囲 プロミネンス : 火詠唱 燎原の灯火 剣の輪舞曲 Passive Skillサイドワインダー(炎の斧) 一定ダメージでイベント発生十六夜散華を発動するが錬気は減らない レヴィエルのHP1→曙光で回復した状態で戦闘再開(レヴィエルのHPが少し減った状態でスタート) ディスペアー×1/スクリーム×1/ルナ参戦、連続戦闘 ヒュプノシスに一定ダメージでイベント、名剣ゲット武器の片方(右側)と交換されるが、装備コマンドで変更可能 ノヴァ・アウトバースト(火長詠唱/キャンセル不可/奥義/全体)イベント後ある程度ダメージを与えると奥義魔術使用 3000Exp/1600Mell ドロップ : なし その後 村に入れなくなる 始まりの森の大樹前にロシュールが店(道具・武器・防具)を開く。品揃えは最終段階に更新される マップから大樹前へショートカット可能に。大樹前では普通にセーブが可能になる カオスの世界 BraveClearLv32 Boss:シルフィール 8000Exp/3000Mell ドロップ : なし 戦闘後、戻ろうとすると次元の狭間へ強制移動 次元の狭間 BraveClearLv33 スタート地点に青クリスタルが設置されている 出現する敵はカオスの世界と同じ このエリアのボスは、最奥のポイントに踏み込んだだけで戦闘突入するので注意(警告なし) Boss:??? 4000Exp/1000Mell ドロップ : なし 戦闘後、次元の狭間から帰還帰還後に後ろ(画面上方向)へ戻ると再び次元の狭間へ飛ばされる外へ出るには再度ゴールまで行く必要があるため、うっかり戻ると面倒なことに カオスの世界 BraveClearLv35 Boss:カオス 詳細は難敵攻略/カオスで
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攻略チャート3へ ミザン地方 南東に向かう。途中回復できるところがある。奥に試練の城があるが、現時点での攻略は難しいため無視してよい。まずは、旧ミザン城に向かう。 旧ミザン城 入口にヘカーテがいる。ここでヘカーテから通行手形Bをもらい、ヘカーテを仲間にする。 尚、ヘカーテを外したい場合は港町エルゼアのヘカーテの家に行き、妹のセレーネに話しかける。 双頭鏡の洞窟 入口が2か所ある。片方で進めなくなっても、もう片方で敵(インプ)を倒したり、レバーを操作することで通れるようになる。最奥部にガーゴイル、インプ×2と戦闘。また、その奥にある緑色の宝箱は極楽鳥。 ボルゴ教国(フィールドマップ) ミザン地方の南端に国境があり、そこを進むとボルゴ教国(フィールドマップ)に着く。南西にボルゴ教国がある。途中にある洞窟はボルゴ火山洞であるが、いったん無視する。 ボルゴ教国 ここで体力の回復、各種装備を購入できる。 ボルゴ火山洞 途中、シンシアとのがある。また、途中でカワンチャと戦闘。蒼色の扉は今は開かないので無視する、 内部はかなり広いのでポーション系のアイテムは多めに買っておき、装備も炎魔法を軽減するようなものがよい。ギルディアの街を目指す。ギルディアの街に行くにはボルゴ教国の北西にある入口から入り、南東にある出口から道なりに進む(途中黄水晶、闇商人有り)。 ボルゴ教国離島 ボルゴ教国の北西にある入口からボルゴ火山洞に入り、西を目指して進む(途中隠し通路あり)と行ける。 シナリオの進行上行く必要はないが、クーフーリン、ゴールドが出現する場所なので、出来れば行っておきたい。 クーフーリンは、比較的高確率でゲイボルグをドロップする。ゲイボルグはこの時点では非常に強力。 しかもゲイボルグよりも強い剣は魔界の獅子宮で買える幻魔の飛剣まで無いという強さ。 ただゲイボルグは男性専用で達人装備(剣の熟練度が8以上必要)更に重さも12あるので 実際に装備させるかどうかは悩みどころだが 主人公がレオンかファビウスで剣をメインに使っているなら装備させた瞬間に攻撃力がチート級になる。 勿論男性であれば、仲間モンスターにも装備可能なので、数を揃えておこう。 ギルディアの街 ボルゴ火山洞を抜け、ギルディア地方を西に行くとギルディアの街に着く。ここで回復、装備の購入ができる。街の左側の民家にいる老人に話しかけるとバナン城下町の墓地に花を添えてほしいと頼まれる。 頼まれたらゼビ城下町に行って兵士に唐辛子カクテル(緑麹菌1個とハバネロ2個を合成)をあげる。 その後にミザンの街に行き両親から花を貰う。 バナン城下町 民間の共同墓地(外にある墓地の右隣の建物内地下1階)の一番左、上から2番目の墓に花を供えて ギルディアの街のお願いされた人の所へ行くと南海協定章入手する。 これで船の入手が可能となるので、ミザンの街に行く。 イースト海域 ミザンの街から船に乗ると、イースト海域に出れる。 この時点で行けるのはジハングとユミル島。 イースト海域の南東に行くとボルゴ岩礁海域に行ける。 ここではドラゴンの出現率がイースト海域より高め。 尚、ジハング西の渦巻はメガロンの体内だが、現時点では行けない。 ジハング ジハング(日本列島?)の東京都付近の港があるのでそこに上陸。 上陸後は徒歩で大阪府付近にある琵京阪の街へ。 ジハングでは形が日本列島と似ているだけに ニンジャ、トラフグ、零式土偶、天鈿女命といった和風(?)な魔物が多く出現する。 琵京阪の街 ここで体力の回復、各種装備を購入できる。 更に武器職人に話しかけた際に条件を満たしていれば(ヘカーテLV32以上、剣熟練12以上、散花の剣舞4以上) ヘカーテの修行イベントも発生する。 シナリオを進めるには装飾屋で真珠の首飾を買って、それを合成し霊珠の数珠を作る。 霊珠の数珠を手に入れると、旧ミザン城で敵の姿が見えるようになる。 ドワーフの巌窟 ジハングの南にあるユミル島の北の洞窟がドワーフの巌窟。 シナリオの進行上行く必要はないがクレセントアックスや大地の鎧といった強力な装備品を売っているので 行っておいて損はない。 但し、買い物をするにはパーティにドワーフ系がいて、かつエルフ系がいない場合に限られる。 旧ミザン城 奥に行くとジーンと戦闘となり倒すと蒼牢の鍵を入手。 ※道中のスイッチは入り口の取れなかった宝箱への扉を開くものです。 攻略チャート5へ 攻略チャートに戻る
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海底攻略 1~4階 ピィ 使用技 はかいこうせん ププリン 使用技 はかいこうせん ブビィ 使用技 だいもんじ エレキッド 使用技 かみなり ムチュール 使用技 ふぶき 5階 3千円獲得 6~14階 ピクシー 使用技 はかいこうせん プクリン 使用技 はかいこうせん ブーバー 使用技 だいもんじ エレブー 使用技 かみなり ルージュラ 使用技 ふぶき 15階 7千5百円獲得 16~29階 サンダース 使用技 でんこうせっか かげぶんしん かみなり シャワーズ 使用技 でんこうせっか ハイドロポンプ まもる ブースター 使用技 でんこうせっか かえんほうしゃ しっぽをふる エーフィ 使用技 でんこうせっか あさのひざし サイコキネシス ブラッキー 使用技 でんこうせっか つきのひかり だましうち 30階 2万円獲得 31~49階 ゲンガー 使用技 どくどく サイコキネシス シャドーボール フーディン 使用技 サイコキネシス じこさいせい カイリキー 使用技 カウンター クロスチョップ ウィンディ 使用技 しんそく かえんほうしゃ ハガネール 使用技 じしん かげぶんしん アイアンテール 50階 普通の引換券獲得 51~74階 デンリュウ 使用技 かみなり ゴローニャ 使用技 じしん だいもんじ キングドラ 使用技 ハイドロポンプ こごえるかぜ ふぶき ハピナス 使用技 カウンター ミラーコート どくどく ハッサム 使用技 はかいこうせん かげぶんしん きりさく 75階 3万円獲得 76~98階 サンダー 使用技 かみなり みきり ひかりのかべ ゴッドバード ファイアー 使用技 だいもんじ にほんばれ ゴッドバード フリーザー 使用技 ふぶき あまごい ゴッドバード 99階 ルギア 使用技 じこさいせい みらいよち サイコキネシス ハイドロポンプ 100階 天空の道しるべ獲得 ※天空の道しるべ使用後は銀の羽
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攻略サイト紹介 ※リンク先のサイトへの質問はご遠慮ください。 @SIMPLE DLシリーズ Vol.2 THE 密室からの脱出 ~セレブな豪邸編~ 個人ブログ 「アンダーシオンのぐだぐだ日記」[3DS版密室からの脱出Vol3~セレブな豪邸編~] http //d.hatena.ne.jp/andashion/20120405 @SIMPLE DLシリーズ Vol.2 THE 密室からの脱出 ~学校の旧校舎編~ 個人ブログ 「アンダーシオンのぐだぐだ日記」[3DS版密室からの脱出Vol2~学校の旧校舎編~] http //d.hatena.ne.jp/andashion/20111207 個人サイト 「PUKKA RUMBA」-「@SIMPLE DLシリーズ Vol.1 THE 密室からの脱出 -学校の旧校舎編- 」攻略 http //gamepukka.com/g194_3w-misshitsu2.html @SIMPLE DLシリーズ Vol.1 THE 密室からの脱出 ~不思議なクマドナルバーガー編~ 個人ブログ 「アンダーシオンのぐだぐだ日記」[3DS版密室からの脱出Vol1~不思議なクマドナルバーガー編~ ] http //d.hatena.ne.jp/andashion/20110629 個人サイト 「PUKKA RUMBA」-「@SIMPLE DLシリーズ Vol.1 THE 密室からの脱出 -不思議なクマドナルバーガー編- 」攻略 http //gamepukka.com/g185_3w-misshitsu1.html @SIMPLE DSシリーズ Vol.6 THE密室からの脱出 ~スカイタワー編~ 個人ブログ 「アンダーシオンのぐだぐだ日記」[DSi版密室からの脱出6~スカイタワー~] http //d.hatena.ne.jp/andashion/20101222 個人ブログ 「またり、すばるくん。」DSiウェア版「THE密室からの脱出 ~スカイタワー編」プレイ記一覧 http //subarukun57.at.webry.info/201012/article_59.html 個人サイト 「PUKKA RUMBA」-「@SIMPLE DSシリーズ Vol.6 THE密室からの脱出 -スカイタワー編-」攻略 http //gamepukka.com/g180_dw-misshitsu6.html @SIMPLE DSシリーズ Vol.5 THE密室からの脱出 ~南国のコンビニ~ 個人ブログ 「またり、すばるくん。」DSiウェア版「THE密室からの脱出 ~南国のコンビニ」プレイ記一覧 http //subarukun57.at.webry.info/201010/article_36.html 個人ブログ 「アンダーシオンのぐだぐだ日記」[DSi版密室からの脱出5~南国のコンビニ~] http //d.hatena.ne.jp/andashion/20101027 個人サイト 「PUKKA RUMBA」-「@SIMPLE DSシリーズ Vol.5 THE密室からの脱出 -南国のコンビニ-」攻略 http //gamepukka.com/g178_dw-misshitsu5.html @SIMPLE DSシリーズ Vol..4 THE 密室からの脱出 ~カラクリ屋敷~ 個人ブログ 「またり、すばるくん。」DSiウェア版「THE 密室からの脱出」プレイ記一覧 http //subarukun57.at.webry.info/201007/article_43.html 個人ブログ 「アンダーシオンのぐだぐだ日記」[DSi版密室からの脱出4~カラクリ屋敷編~] http //d.hatena.ne.jp/andashion/20100722 個人サイト 「PUKKA RUMBA」-「@SIMPLE DSシリーズ Vol.4 THE密室からの脱出 -カラクリ屋敷-」攻略 http //gamepukka.com/g180_dw-misshitsu6.html @SIMPLE DSシリーズ Vol.3 THE 密室からの脱出 ~プリズンブレイク~ 個人ブログ 「アンダーシオンのぐだぐだ日記」 [DSi版密室からの脱出3 ~プリズンブレイク~] http //d.hatena.ne.jp/andashion/20100324 http //d.hatena.ne.jp/andashion/20100325 個人サイト 「PUKKA RUMBA」-「@SIMPLE DSシリーズ Vol.3 THE密室からの脱出 -プリズンブレイク-」攻略 http //gamepukka.com/g171_dw-misshitsu3.html 個人ブログ 「またり、すばるくん。」DSiウェア版「THE 密室からの脱出」プレイ記一覧 http //subarukun57.at.webry.info/200912/article_77.html @SIMPLE DSシリーズ Vol.2 THE 密室からの脱出~学校編~ 個人サイト 「PUKKA RUMBA」-「@SIMPLE DSシリーズ Vol.2 THE密室からの脱出 -学校編-」攻略 http //gamepukka.com/g161_dw-misshitsu2.html 個人ブログ 「アンダーシオンのぐだぐだ日記」 [DSi版密室からの脱出~学校編~] http //d.hatena.ne.jp/andashion/20091224 http //d.hatena.ne.jp/andashion/20091225 http //d.hatena.ne.jp/andashion/20091226 個人ブログ 「またり、すばるくん。」DSiウェア版「THE 密室からの脱出」プレイ記一覧 http //subarukun57.at.webry.info/200912/article_77.html @SIMPLEシリーズ Vol.4 THE 密室からの脱出 個人ブログ 「アンダーシオンのぐだぐだ日記」 [Wii版密室からの脱出] http //d.hatena.ne.jp/andashion/20090825 http //d.hatena.ne.jp/andashion/20090826 http //d.hatena.ne.jp/andashion/20090827 個人サイト 「PUKKA RUMBA」-「@SIMPLE シリーズ Vol.4 THE密室からの脱出」攻略 http //gamepukka.com/g148_ww-misshitsu.html @SIMPLE DSシリーズ Vol.1 THE 密室からの脱出 個人ブログ 「アンダーシオンのぐだぐだ日記」 [DSi版密室からの脱出] http //d.hatena.ne.jp/andashion/20090723 http //d.hatena.ne.jp/andashion/20090723 個人サイト 「PUKKA RUMBA」-「@SIMPLE DSシリーズ Vol.1 THE密室からの脱出」攻略 http //gamepukka.com/g147_dw-misshitsu.html 個人ブログ 「またり、すばるくん。」DSiウェア版「THE 密室からの脱出」プレイ記一覧 http //subarukun57.at.webry.info/200912/article_77.html Vol.45 THE 密室からの脱出2 個人ブログ 「またり、すばるくん。」 「THE密室からの脱出2」ゲームの流れ http //subarukun57.at.webry.info/200812/article_2.html 個人ブログ 「アドベンチャーゲームが好き」THE密室からの脱出2_攻略 ※END6については、攻略16のコメントでサラっと書かれているのみ http //blog.livedoor.jp/sakurako39/archives/cat_50021811.html 個人サイト 「プッカルンバ(PUKKA RUMBA)THE密室からの脱出2」攻略 http //gamepukka.com/g116_misshitsu2.html Vol.27 THE 密室からの脱出~THE推理番外編~ 個人wiki 「THE 密室からの脱出 ~THE 推理番外編~ 攻略支援@wiki」 http //www30.atwiki.jp/tmdtsb/ 個人ブログ 「ゲーム業界三国志」 『SIMPLE DSシリーズ Vol.27 THE 密室からの脱出 ~THE推理番外編~』 攻略 http //gamegyoukai3594.blog58.fc2.com/blog-category-22.html 個人ブログ 「ニンテンドーDSアドベンチャー攻略」 『THE 密室からの脱出』攻略:記事 http //dsadv.blog66.fc2.com/blog-category-4.html 個人ブログ 「またり、すばるくん」 テーマ「THE密室からの脱出」の記事 http //subarukun57.at.webry.info/theme/c0bf8f4c1d.html 個人ブログ 「THE鑑識官 ファンブログ」 December 2007 http //kaken.jugem.jp/?month=200712 個人ブログ 「アドベンチャーゲームが好き」THE密室からの脱出_攻略 http //blog.livedoor.jp/sakurako39/archives/cat_50018958.html 個人サイト 「プッカルンバ(PUKKA RUMBA)THE密室からの脱出 -THE推理番外編-」攻略 http //gamepukka.com/g067_misshitsu.html 個人サイト 「THE 密室からの脱出-攻略大作戦」 http //way78.com/nds/simple27/ ■携帯電話向け■ 個人ブログ 「ニンテンドーDSアドベンチャー攻略」 『THE 密室からの脱出』攻略:記事 http //dsadv.blog66.fc2.com/blog-category-5.html
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魂の結晶はLv20までしか出ない Lv5【 捨てられた街 】 2人いれば普通に戦っても問題なくクリア出来る。 Lv10【 忘れられた都 】 LV15の2人であれば問題なくクリア出来る。LV10で挑む場合のみ3人は欲しい。 Lv15【 セルオード要塞 】 LV20の3人であれば問題なくクリア出来るが、1体だけ居るプリーストは魔法攻撃なので注意 Lv20【 ノルン要塞 】 ここから少し難しくなってくる。魔法攻撃してくるユニットが1体とボスが攻撃力高いので注意。 固まって行動し魔法ユニットの場所だけ気をつければ割とどうにでもなる。 Lv25【 燃える山道 】 各々が向かってくる敵を撃破するダンジョン。プレイヤー毎に3つに分かれた場所で戦う。 守護者を守りながら戦うので、HPには気をつける事。援軍で魔法ユニットが3体固まって出てくる所があるのでそこは注意。 Lv30【 魔力の淵 】 上に魔法系の敵精鋭。下に物理系の敵精鋭。上下共、精鋭の奥に魔法系含むザコ3体ずつが控える。ボスが魔法系で、攻撃力大。 下の物理系の敵精鋭はおびき寄せ、奥のザコと分離させ敵精鋭を単独にして倒すと安定。 ボスは、味方の体制が整ってから動かしたい。またボスは魔防が高く、ハンパな魔法ユニットだとダメ出ません。物理系で一斉に攻撃することを推奨。 Lv33【 海岸の陣営 】 まずは上の敵を全て倒す。左右にいる精鋭は触らなければ動かないので、横の木に隣接する位置に立っても平気。 30軍営の経験を活かし突っ込み過ぎないように注意する。 倒し終わったら右側の下にいる精鋭を叩く、これで奥に居るNPCが動き出す。 相当の戦力が無い限りNPCが死んでしまうのでPOTなどでNPCを回復する。 このNPCが死んでしまうとクリアが厳しくなる為。 右を倒し終わったら、次に左に行く。 左は弓ユニットで、射程3なので注意する。反撃食らうだけでも下手なユニットだと致死量。 またユニットのHPが減っていると攻撃されるので、攻撃するユニットはMAXにしてから近寄った方が良い。 Lv35【 炎魔の地 】 下に居るユニットを全て倒すとボスが動き出す。 全て倒す前にHPが高いユニット、アサシンなどで左の橋を蓋すると楽である。 ※蓋をする前に雑魚を全て倒すとカオス。まじカオス。 ボスのHPを15000にすれば勝利。 Lv38【 野獣の谷 】 つっこんでいくのみ。 30台の軍営で一番楽。 Lv40【 モルガンのアジト 】 クリア条件は敵の全滅、または15ターン砦に敵を入れないこと。 敵を倒すと援軍がどんどん沸いてくる。 敵を全滅させるにはLv50のプレイヤーが二人以上は必要。 よって簡単なクリア方法は15ターン守りきること。 左右の通路にユニットを配備し、ヒールorPOTで耐え、敵を倒さない。 ちなみに左の方が敵の攻撃力が高い。 上に居る敵は初期で1体のみの「スリンガー」が増援のトリガーなのでスリンガーを残し、後は棒立ちがオススメ。(初見だと敵スナイパーと敵スリンガーの見分けが付きずらいかも) Lv43【 フェウドの密林 】 NPCを守りきらなくてはならない。 左右にいる精鋭を倒すとNPCが動き出し、敵の輪の中に突っ込み死ぬので、どちらかを倒さずにおくのが良い。 また、ボスのHPを3/5ぐらいにすると中心に援軍が6匹、 3ターン目に右上と左上に各3匹ずつ援軍が湧く。 Lv45【 燃える山脈 】 最初の門弟はサクッと倒す。 その後ボスを叩くとHPが減るたびに砦の中の四方に3回まで援軍が湧く。 とにかく敵の攻撃力が高い。ボスの魔法は一撃死も続出する。3回目の敵援軍の攻撃力もまた半端ない。さらに、逃げ場の無いマップで、敵も離散して沸く。 強い人2人・3人でいかないと厳しいマップ。 ボスを上手く囲い、残るメンバーで敵援軍を倒せると良い。 囲った後は、特に一撃死しそうなキャラは、ボスの攻撃範囲に入らないこと。 敵援軍はボスのHPに応じて湧くため、ボスへの攻撃も状況を見て行うと良い。 Lv48【 最果ての遺跡 】 ガーディアンの敵を倒すたびに援軍が湧く。下に居るガーディアンを倒すとボスがでる。 下のガーディアンをあえて倒さず、主力が奥まで行ってから倒すのも手。 ゾロというNPCが最初からいるが、これがボスに隣接すると、ゾロが裏切りボスが2体になるので、 上の敵は残しつつ進むのが良い。 Lv50【 荒らされた墓場 】 廃専用MAP ☆何も知らずに戦うと、アレスとの名のボスがワンサカ湧く。 ☆物防オンリーでいくこと。 ●6匹の雑魚がいて、5匹倒すとボス(A)が登場。 ●最初のボス(A)のHPを半分にすると、さらに同じ能力を持ったボス(B)が2匹わく。 ボス(A)はこれ以上召喚しないので、すばやく倒してしまおう。 ●さらにそのボス(B)を倒すたびにボス(C)が2匹湧く。 ●ボス(C)を倒すとボス(D)が2匹湧く。 ●ボス(D)の中のどれかを倒すと大ボスが湧く。 大ボスを倒しさえすればステージクリア。 やみくもに倒していくと、アレスフィーバー(最大15体+大ボス1体) 法則があり、 1.2体現れるボスBは右側を倒すこと。 2.次に現れるボスCも右側を倒すこと。(ボスCは中段に現れる) 3.次に現れるボスDは左側を倒すこと。(ボスDは下段に現れる) この順序で倒していけば、最小数の戦闘ですむ。 ※また、大ボスが出た後も、ボスBCを倒す毎に、ボスCDが2体現れるので、 犠牲が出ることとなっても、放っておく方がいいかも知れない。 またワンダラーバフなしだと物理防御1000あってもダメージ1000オーバー食らうため、ワンダラーとビショップは欲しい所。 一発殴られたユニットは4発~5発連続で殴られることが多いため、HPはバフ有りで4000以上欲しい。 そこまでの強ユニットが居ない場合はアサシンのハイド、召喚などを利用し、下がりつつ戦うことが求められる。 ボスと戦う場所はMAP右上(開始時のすぐ左上)の花と墓があるところがオススメ。 隙間のマスが2マスしかなく上と下から回りこまれにくいため、後衛ユニットが比較的安全。 ※整理すると、ボスA→最高1体 ボスB→最高2体 ボスC→最高4体 ボスD→最高8体 ボスBを1匹倒し、ボスCが2匹湧くと3匹。 ボスCを1匹倒し、ボスDが2体湧くと5匹。(ボスAを倒していないと+1) 最低この数には殴られる。 Lv53【 最奥の墓所 】 マップ中央にいるボスに近寄らないように、周りのユニットから倒していく。 周りをある程度削ったらボスを叩く。 ボスのHPが減るたびに雑魚を召喚するがたいした強さではない。 ボスのHPが3/4程度で、味方全体に毒がかかる。 HP半分ほどになると全体にサイレンス(魔法使用不可能・物理攻撃可能)をかけてくる。 サイレンス発動は、毒からの回復をさせた後にしたい。 (ビショップのピュアソウルがあるか、プリーストのイミュニティ上げていて、サイレンス回避が出来るとスムーズ) 雑魚はたいした強さではないが、3ターンの間魔法ユニットがアイテムしか使えなくなるので、構成によっては苦労する。 またボスのHPが3/4になるとボスの攻撃力が2倍になる(物理攻撃2000) これにより即死するユニットが出るので、ぎりぎりまで削って一気に倒すか、 召喚を出し攻撃を逸らす、犠牲に目を瞑ることが必要。 50軍営よりは格段に楽。 Lv55【 野蛮な沼 】 PTの総合力が問われるMAP 壁となるユニットが4体居て、それらが全て物理。精鋭が魔法のため、バランスが取れていないとクリアが難しい。 中央と、外周とに分かれている。 マップ中央に3匹精鋭がいて、これは外周左の精鋭、右の精鋭、上の首領にリンクしている。 リンクしている精鋭を倒すと、リンクしているもう片方のユニットが死亡し、外周に援軍(ブレイザー3体)が湧く。 例えば、中央の左側の精鋭を倒せば、外周左にいる精鋭ユニットが死亡しブレイザー3匹が左外周に援軍として登場する。 また援軍として登場したユニットは射程外でも歩き、襲い掛かってくるので注意。 クリア方法としては、余程の過剰戦力でない限り、中央の精鋭を釣らないように注意し、外周左右に分かれて攻略するのが良いと思われる。 右の精鋭を倒す前に、左の精鋭を精鋭を倒すと、右の増援が沸かなくなる。 そのため、左強めにすると良い(だいぶ難易度が変わる) Lv58【 忘却の寺院 】 38,48同様、楽なMAP。 敵は弱い。 しかし敵を倒すたび毒に掛かる。 毒ダメージは300。 ボスのHPを減らす前に、ボスの後ろにいる4体の護衛を先に倒さないとボスが超強化、全回復されクリアが困難。 55軍営がクリアできたPTなら全く問題ないだろう。 なおボスが強化されると、HP27000 1ターン毎に2700回復 防御4500などになる。 余裕があるメンバーであれば、ボス強化されようが、ボスのみ集中攻撃でも可。 しかし、その場合でも敵馬だけ倒しておくと良い Lv60【 最果ての渓谷 】 NPCを守りきりながら、敵を全滅させるマップ。 勲章交換マップだけに難易度が高い。 動きも難しいため、余裕のある戦力が求められる。 道が3本あるが、基本中央を皆で進む。 精鋭が強く、2500前後ダメージを受けるため、先に倒さないと厳しい。 突っ込みすぎると精鋭が集結してしまい、あっという間に死んでしまうので、 ガーディアン(3箇所、全部で3体)を倒す毎に、それぞれの場所(左右真ん中)にワンダラーX2、アサシンX1の増援 ワンダラー(3箇所、計6体)出現するが、2体ずつのうちの、どちらかを倒すと、アーチナイトがNPCの右に1体・左に1体出現(計3回、計6体湧く) ワンダを早めに倒しすぎるとNPCを守りきれなくなり失敗する NPCの守りに戦力を割きすぎると、ワンダに手こずりターンが厳しくなる 精鋭&バーサーカーを処理しつつ ガーディアンを倒すタイミング、またワンダを倒し始めるタイミングの見極めがなかなかに経験値が必要になってくる。 ちなみに、左と下は、アサシンと逆位置のワンダがトリガー。 右は真ん中のワンダがトリガー。 しっかり見極めてやると良い(時間制限のある中、動きを考えながらの攻略になるので難しい部分もあるが) Lv63【 常闇の谷 】 3方に分かれて戦うことが多いマップ。比較的には楽。 3方の敵編成は同じ。それぞれザコがおり、ブレイブナイトを倒すと、第一の増援。増援で出たうちの魔を倒すと、第二の増援(ワンダ1サモナー2) サモナーが多少うっとおしいので、うまく倒せると良い。 右下に戦士系精鋭、左下に魔系精鋭。この2体がかなり強い。 ザコを倒しきるまで、釣らないようにしたい。(敵サモナーに活動させつつ精鋭を釣ってしまうと大変になる) 敵が建物内に進入すると、味方が移動不可の状態異常にかかる(イマイチ条件や状態異常対象とか忘れた) 3方のうち、下のみ通路が広い(2マス) Lv65【 禁忌の村 】 マップが広い。 NPCが2人いるが、倒されても関係は無い。 総合力はそれなりに必要だが、さして難易度は高くない。 しいて挙げるとしたら、右上の村のような配置の場所で、ユニコーンがトリガーとなり、増援が大量に湧く。 ある程度味方の体制を見た後、倒す方が良い。 Lv60【 悪魔の門 】 特殊マップ。 日クエの報酬として、「天からの贈り物」が手に入る。 物理防御と魔法防御、またHPボーナスとMPボーナス、それぞれ両方を兼ね備えているハイパー兜が手に入る可能性がある。兜の性能(物魔防御・HPMPボナ)はゼウス・ミスリル・ドワーブン・エタニティ・エルブンとの種類がある。 すべて装備Lvは54。 兜がなんかしら出れば「当たり」であり、いらん宝石になることの方が多い ゼウスなどは出ないと思っていて良い。 戦神世紀唯一の4人軍営。クリア条件はボスの撃破。ターン35。 ワンダラーとビショップはほぼ必須。 また攻撃力2000以上のユニットが最低5~6体は欲しい。 道の左右に砲台があるが、これを全て壊しながら進むと時間が足りなくなる。 無視が推奨されるが、敵ユニットに攻撃が届かない場合、壊すのは有り。 砲台により射程が違うので、耐久力に難のあるユニットは気にしたほうが良い。 二つ目の関所を壊すと、マップ左下(初期位置)に敵が20体湧く。 通路の左上か右上にアサシンを置いておけば足止めしやすい。 砲台により、ユニットが死んでしまうようだとお話にならないので、 全ユニットHP4000は欲しい所。 ボスの攻撃は5000ダメージは覚悟した方が良い。 ボスの出してくるサモンは3500前後食らう。 Lv68【 恐怖の山洞 】 初期配置が左右下にわかれる。敵はサモナー(骸骨召喚)にアサシン少々。 スナの気絶を利用して召喚させずに戦うと若干楽になる。 初期の雑魚を全滅後、ボスを倒すと増援(アサシン+ボス3匹)が真ん中に湧く。 ボスは左右下に対応しておりそれぞれ逃げだすため、逃げ出さないように気絶や麻痺を上手に使って足止め必須。 (1匹でも画面端まで逃がしてしまうと、攻略失敗となる。) ボス3匹を先に倒した後アサシンを始末すると失敗が少ない。 囲まれやすく、4-5人に殴られることも多いため、HPは4000以上、物理防御も2000以上が望ましい。 PTそれぞれ分断されているため、PTの総合力が問われる。 HPが低い場合はゴスペルなどで補強すると良い。 Lv70【 未実装 】 名前 コメント 【編集】
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ストーリー攻略1 TOP ストーリー攻略 ストーリー攻略1 [#qd7f9215] オープニング [#n5b65d42] 天使界 [#ee26007b] 宝箱 [#xf5c3dd8] ウォルロ村 [#c136d64e] 天使界 [#m900d65b] オープニング DQ9のカートリッジ(カード)をニンテンドーDSのスロットにセット。 ニンテンドーDSの電源を入れる。 メニューからカードソフトを選択すると、ゲームが起動。 ぼうけんのしょをつくる。 あなたのキャラクターをつくります。 1.せいべつ 2.たいけい 3.かみがた 4.かみのいろ 5.かお 6.はだのいろ 7.めのいろ 8.なまえ Lボタン・Rボタンで回転させながら容姿を決める。後で変更はできないので慎重に。 リッカとおじいちゃんを助ける。 スライム2匹とズッキーニャを倒す。ひたすら攻撃をし続ければ倒せるはず。 星のオーラを手に入れる。 人間たちの天使への感謝の心が結晶となったもの。 天使界にある世界樹にささげるのが天使の使命。 天使界へ戻る。 地上から戻ったら、長老オムイさまに報告するのが守護天使の習わし。 長老オムイさまは、長老の間(場所は天使たちに話を聞くと教えてくれる)に居る。 天使界 コマンドを開き、プロフィール設定からあなたの誕生日などを設定する。 部屋に入ってツボを割ったり、宝箱を開けたりできる。 祈りの部屋では、おいのりをしてセーブできる。 イザヤールとラフェットの話を盗み聞きする。 エルギオスの悲劇という事件があったことを聞く。 天使界の長老オムイに話しかける。 世界樹へ。 「この階にある おおきな扉から 一度外に出て 上を目指す事だな」 世界樹の根本まで行き、星のオーラを捧げる。 もう一度、長老オムイの元へ。 準備が整ったら、下の階のかがやく星形の穴のそばにいる女天使に話しかける。 地上のウォルロ村へ。 宝箱 キメラのつばさ めざめの花 50G 命のきのみ せいすい ウォルロ村 ニードの話を聞いたあと、子どもに話しかけ、そのあともう一度ニードに話しかけると、軽く天バツを与えられる。 教会では自分でぼうけんのしょに記入する。 井戸に入ると青い宝箱がある。 村の右の方にいる犬に話しかけ、ついていく。 花畑のきらきら光っているところを調べる。 形見のゆびわ 実は犬に話しかけなくても花畑を調べるだけで拾える 教会でおばあさんに形見のゆびわを気づかれないようにこっそり渡す。 星のオーラを手に入れる。 馬小屋でうまのふんをすべて拾う。 星のオーラを手に入れる。 夜になる。 イザヤールに会う。 村の右のほうにいる透明な男に話しかけ、成仏させる。 星のオーラを手に入れる。 イザヤールと一緒に天使界に戻る。 天使界 世界樹の元へ。 世界樹に星のオーラをささげるとイベント発生。 地上へ落ちる。 pgid へ続く
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PP -ピアニッシモ-操リ人形ノ輪舞 メーカー 確認バージョン セーブデータ Innocent Grey 修正なし SAGAOZ 選択肢が並べて書いてあるところではどれを選んで進んでも構いませんが、 CG回収のためセーブ&ロードで全て選んでおいてください PP -ピアニッシモ-操リ人形ノ輪舞 1周目 セーブ2から 2周目 セーブ1から セーブ4から セーブ5から 3周目 セーブ3から セーブ7から セーブ6から セーブ8から 4周目 ここまでの全END後に最初から CONDUCTOR 5周目 ここまでの全END後に最初から 8章に入るまで進む(CG回収) セーブ9から 1周目 1章 話し掛ける受ける抱く 2章 受ける弾く [セーブ1] 扉を蹴破る気にするなと言う当たり前だ受け取る抱く綾音を止める弾く秀でた能力を持つ人 3章 受ける珈琲を頼む行く答えない千花ダメだそうかもなタコ焼きを買うあくまで小説の話何も言わない 5章 謝る 6章 殺してない駄目だいやそうかもしれない水を飲ませる 7章 シーツ俺話しかける口の中に出す/外に出す [セーブ2] 逃げる 【千花 END】 セーブ2から 7章 逃げない 9章 声を掛ける 【美華夏 BAD END】 2周目 セーブ1から 2章 諦める気にするなと言う当たり前だ受け取らない抱く綾音を止める弾く秀でた能力を持つ人 3章 受ける珈琲を頼む行かない答えない柚芭ああそうかもなタコ焼きを買うあくまで小説の話何も言わない 5章 謝る 6章 [セーブ3] 殺した考えておくそれもいいなするそんな莫迦な 7章 シーツ俺話しかける [セーブ4] 逃げる 【瑠宝 END】 セーブ4から 7章 逃げない 9章 [セーブ5] 赦されない 【久遠 BAD END】 セーブ5から 9章 赦されたい 【久遠 END】 3周目 セーブ3から 6章 殺してない考えておくいや [セーブ6] そんな莫迦な 7章 シーツ俺帰れと言う話しかける 8章 [セーブ7] 柚芭の想いを受け入れる 【柚芭 BAD END】 セーブ7から 8章 柚芭は大切な家族だと突っぱねる 【柚芭 END】 セーブ6から 6章 そうかもしれない 7章 [セーブ8] 窓綾音 【BAD END】 セーブ8から 7章 シーツ俺話しかける 9章 声を掛ける 【美華夏 END】 4周目 ここまでの全END後に最初から CONDUCTOR 【END】 5周目 ここまでの全END後に最初から 1章 話し掛ける断る気分じゃない 2章 受けない弾く諦める気にするなと言う当たり前だ受け取らない気分じゃない美華夏を止める弾かない様々な知識を備える人 3章 受ける水割りを頼む行かない幼馴染み柚芭ダメだそうかもなタコ焼きを買う暗示を掛けられた謝る 7章 [セーブ9] 抱く 8章に入るまで進む(CG回収) セーブ9から 7章 拒否する断らない 【綾音 END】
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フォートナイト攻略情報 勝敗はほとんどキー設定次第ですが慣れたら どれも変わらないのかもしれません。 一応押しやすいキー設定を考案しています。 建築と、建築編集の素早さが勝利のカギ。 2020-03-02現在でも建築バトルが主流となっています。 youtubeのフォートナイト配信者の動画を見てイメージを掴み、 他の人に頼んでもらい建築バトル練習を重点的にしましょう。